SpeakCAD vs Meshy: technische Teile oder Spiel-Assets
Beide nehmen einen Text-Prompt und liefern ein 3D-Modell zurück, und da endet die Ähnlichkeit. Meshy ist ein generatives Mesh-Modell: Es stellt sich eine Form vor und malt Texturen darauf, ideal für Charaktere, Requisiten und Szenen. SpeakCAD ist eine CAD-Engine: Es berechnet exakte Geometrie aus deinen Maßen, was ein funktionaler 3D-Druck braucht.| Criterion | SpeakCAD | Meshy |
|---|---|---|
| Install | None: runs entirely in the browser | None: browser-based |
| On a phone | Full editor, edit and download from the phone | Generates from a phone browser; no dimensioned editing |
| Output geometry | Exact CSG solids, dimensions honoured | Sculpted organic meshes, approximate scale |
| Watertight for printing | Always (manifold by construction) | Often needs repair, thin shells |
| Dimensions | Millimetre-exact from your prompt | Scaled afterwards |
| Editing | Chat edits of specific features | Regenerate or remesh |
| Textures/PBR | No | Yes |
| Best for | Brackets, enclosures, replacement parts | Game assets, figurines, concept art |
| Formats | STL, 3MF, G-code sliced for your printer | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL |
| Test the fit before a long print | Fit Check: free 5-minute test slice of the fit, then your printer's calibration is applied to every model | No: meshes have no editable clearances |
| Pricing | 7-day free trial; Maker $3.99/mo or Pro $7.99/mo | Subscription with monthly credits |
Vorgestellt vs berechnet
Bitte Meshy um „einen Handyständer“, und du bekommst ein handyständerartiges Objekt mit einer Textur. Bitte SpeakCAD, und du bekommst einen Ständer, dessen Aufnahme exakt 78 mm breit ist, mit 60° Rückenlehne und 12 mm Kabelschlitz, weil du das so gesagt hast. Generative Mesh-Modelle sind nicht dafür gebaut, Maße einzuhalten; CAD-Engines schon.
Druckbarkeit
SpeakCAD-Teile entstehen aus soliden Booleans, sind also geschlossen und dicht. Generative Meshes haben häufig Löcher, Selbstüberschneidungen oder hauchdünne Bereiche, die vor dem Slicen eine Reparatur mit Meshmixer oder Ähnlichem brauchen, und ihre Wandstärke wird nicht kontrolliert.
Wo Meshy besser ist
Alles Künstlerische: eine Drachenfigur, eine stilisierte Requisite, ein texturiertes Asset für Unity oder Blender. SpeakCAD kann keine organische Bildhauerei und versucht es auch nicht.