Tolleranze e giochi per gli accoppiamenti stampati in 3D
La tolleranza è la differenza tra un pezzo che si incastra e un fermacarte. Le stampanti variano, ma il comportamento FDM è abbastanza prevedibile da coprire la maggior parte dei casi con poche regole.Parti dal numero vero della tua stampante
Stampa un cubo da 20 mm e un test con un foro da 10 mm. Se il cubo è 20,2 e il foro è 9,7, la tua stampante aggiunge circa 0,2 mm per lato sulle pareti esterne e toglie circa 0,3 mm dai fori. La maggior parte delle macchine ben calibrate si avvicina a questi valori, e i valori predefiniti di SpeakCAD li presuppongono.
Tabella dei giochi (per lato, FDM, PLA/PETG)
| Accoppiamento | Gioco | Uso |
|---|---|---|
| A pressione (nessun movimento) | 0,1-0,2 mm | Perni, cuscinetti, magneti |
| Leggera pressione / aderente | 0,2-0,3 mm | Coperchi che devono restare chiusi, manopole su alberi a D |
| Scorrevole | 0,4-0,6 mm | Cassetti, coperchi scorrevoli, pistoni |
| Libero / largo | 0,8 mm+ | Cerniere, parti appese |
| Filettature stampate | 0,3-0,4 mm sul profilo | M8 e superiori |
Accoppiamenti a scatto
Una clip a sbalzo con 0,2 mm di interferenza e un imbocco a 45° si aggancia saldamente in PLA e PETG. I bracci più lunghi si flettono di più: punta a una lunghezza del braccio almeno 6 volte il suo spessore. Stampa i bracci sdraiati così la flessione corre lungo gli strati.
Cuscinetti e magneti
I cuscinetti 608 (22 mm esterni) vanno in una sede da 22,2 mm per una pressione salda. I magneti rotondi da 6 mm si incastrano in un foro da 6,2 mm. Aggiungi uno smusso di 0,3 mm all’imbocco per guidarli dentro.
Alberi e fori
Un albero da 6 mm che non deve girare in una manopola: foro da 5,9-6,0 mm più uno spianamento che corrisponde al profilo a D. Un albero da 6 mm che deve ruotare liberamente: foro da 6,4-6,6 mm.
Descrivere gli accoppiamenti a SpeakCAD
Di’ cosa vuoi che succeda, non solo il numero: «accoppiamento a pressione su un albero da 6 mm», «il coperchio scorre in modo fluido», «magneti 6 x 2 mm incastrati a pressione». L’IA applica il gioco e indica le dimensioni finali nella risposta. Se una stampa di prova non va bene, riporta lo spazio misurato e chiedi la correzione; riscaricare dopo una correzione di tolleranza è gratis.