Cosa controllare prima di scaricare un modello 3D generato
L’anteprima è gratis su ogni piano; le richieste e i download sono ciò che costa crediti. Quindi il momento prima del download è dove un minuto di controllo si ripaga da solo, e l’editor mette tutto ciò che serve su una sola schermata.Perché controllare
Il modello viene generato dalla tua descrizione, quindi il problema più comune non è un modello sbagliato ma una descrizione a cui è sfuggito qualcosa: una rastremazione, un cavo di intralcio, una parete che il pezzo deve scavalcare. I controlli qui sotto li individuano in meno di un minuto, prima che la stampante ci passi due ore sopra.
1. Il riepilogo delle assunzioni
Ogni render arriva con un breve elenco di decisioni: «pareti da 2 mm, gioco a pressione di 0,2 mm sull’albero, distanziali da 3 mm, smusso di 0,5 mm sulla base, stampato con il lato aperto verso l’alto». Leggilo. Se stampi in PETG e sai che la tua stampante stampa un po’ largo, «0,1 mm di gioco in più ovunque» è una correzione a una riga. Se il pezzo dovrà sopportare un carico, «pareti da 2,5 mm» è un’altra.
2. La lettura delle dimensioni
Lunghezza, larghezza e altezza sono mostrate sotto il modello, insieme al volume. Il volume è un controllo di coerenza sullo spessore delle pareti (una scatola che riporta molto più materiale del previsto ha pareti piene) e un’indicazione approssimativa del tempo di stampa. Le dimensioni ti dicono se sta nel piano (220 mm è il piano virtuale predefinito; di’ la misura del tuo piano se è più piccolo) e nello spazio in cui deve andare.
3. Tocca le facce di accoppiamento
La dimensione complessiva raramente conta al decimo di millimetro. Il foro per l’albero sì. Tocca l’interno di un foro e la lettura mostra il suo diametro; tocca una scanalatura e mostra la larghezza; tocca il fondo di una sede e mostra la profondità. Il pannello delle dimensioni elenca anche ogni numero nominato nel modello, così puoi digitare direttamente quello che hai misurato con un calibro.
4. Guarda da sotto
Ruota sotto il piano. Tre cose da cercare:
- Un fondo piatto. La faccia piatta più grande dovrebbe essere sul piano. Se non lo è, «appoggialo sul dorso» o «stampalo sul lato lungo» riorienta il pezzo.
- Geometria fluttuante. Una caratteristica che inizia sopra il piano senza nulla sotto non si stamperà. L’IA lo evita, ma una richiesta strana può produrlo.
- Sbalzi. Le facce più ripide di circa 45 gradi dalla verticale hanno bisogno di supporti. Uno smusso invece di un gradino orizzontale di solito elimina il bisogno; chiedine uno.
5. Spessore delle pareti
Le pareti sotto circa 1,2 mm si stampano come un unico perimetro fragile o non si stampano affatto con un ugello da 0,4 mm. Il valore predefinito dell’IA è almeno 1,2 mm e di solito 2, ma se hai chiesto una caratteristica molto sottile (una cerniera viva, una clip flessibile) controlla che il numero sia intenzionale. La modalità wireframe mostra la geometria che vedrà lo slicer, incluse eventuali pareti sottilissime dove due caratteristiche quasi si toccano.
6. Il fantasma
Dopo una modifica, la versione precedente viene disegnata in trasparenza dietro quella nuova. È il modo più veloce per confermare che «bordo 5 mm» ha cambiato il bordo e nient’altro. Se il fantasma mostra l’intero pezzo spostato o un foro spostato, di’ «lascia tutto il resto dov’era» e l’IA riapplica la modifica in modo più mirato.
7. File multi-pezzo
Una scatola e il suo coperchio, o un provino di prova e il pezzo completo, vengono disposti affiancati. In un 3MF sono oggetti separati che puoi stampare uno alla volta; in uno STL sono un unico oggetto. Scegli il formato in base a come stamperai.
Poi scarica
STL o 3MF, 10 crediti. Se la stampa rivela qualcosa che i controlli non potevano vedere (la mensola era 18 mm, non 16), la correzione è una frase e il file corretto si riscarica gratis. La checklist non serve a evitare ogni ristampa; serve ad assicurarsi che la prima stampa insegni qualcosa che lo schermo non poteva.
- 1Leggi il riepilogo delle assunzioniSotto ogni render l’IA elenca cosa ha deciso per tuo conto: spessore delle pareti, giochi, raccordi, orientamento. Se qualcosa non va bene per la tua stampante o il tuo materiale, dillo prima di scaricare.
- 2Confronta le dimensioni esterneLa lettura sotto il modello mostra lunghezza, larghezza e altezza. Controllale rispetto allo spazio in cui il pezzo deve stare e rispetto alla dimensione del tuo piano.
- 3Tocca le facce che contanoTocca una faccia per leggerne la misura. Fallo per le dimensioni di accoppiamento: il foro, la scanalatura, la sede, il bordo. Sono i numeri che decidono se il pezzo si incastra.
- 4Guardalo da sottoRuota sotto il modello. Il fondo dovrebbe essere piatto sul piano e non dovrebbe esserci geometria fluttuante. Gli sbalzi oltre i 45 gradi si vedono qui.
- 5Controlla il fantasma dopo una modificaLa versione precedente viene mostrata come un fantasma. Conferma che solo ciò che hai chiesto sia cambiato. Se qualcos’altro è cambiato, dillo; una modifica Fast costa un solo credito.
- 6Scarica il formato che preferisce il tuo slicerIl 3MF porta l’unità e il nome e mantiene separate più parti; lo STL è universale. Entrambi provengono dalla stessa mesh stagna.